Sublime Text 前言

Sublime 9月前 ⋅ 640 阅读
标签: Sublime 开发工具

前言(Prologue)

Sublime Text是一款跨平台代码编辑器(Code Editor),从最初的Sublime Text 1.0,到现在的Sublime Text 3.0,Sublime Text从一个不知名的编辑器演变到现在几乎是各平台首选的GUI编辑器。而这样优秀的编辑器却没有一个靠谱的中文教程,所以我试图通过本文弥补这个缺陷。

编辑器的选择(Editor Choices)

从初学编程到现在,我用过的编辑器有EditPlus、UltraEdit、Notepad++、Vim、TextMate和Sublime Text,如果让我从中推荐,我会毫不犹豫的推荐Vim和Sublime Text,原因有下面几点:

  1. 跨平台:Vim和Sublime Text均为跨平台编辑器(在Linux、OS X和Windows下均可使用)。作为一个程序员,切换系统是常有的事情,为了减少重复学习,使用一个跨平台的编辑器是很有必要的。
  2. 可扩展:Vim和Sublime Text都是可扩展的(Extensible),并包含大量实用插件,我们可以通过安装自己领域的插件来成倍提高工作效率。
  3. 互补:Vim和Sublime Text分别是命令行环境(CLI)和图形界面环境(GUI)下的最佳选择,同时使用两者会大大提高工作效率。

个人背景(Personal Background)

我是一名非常典型的程序员:平时工作主要在Linux环境下使用Java和Python,偶尔会用HTML+CSS+JavaScript编写网页;业余时会在Windows环境编写一些C#程序(包括控制台程序(Console Application)和移动应用(Mobile App),也会玩一些非主流语言(比如Haskell,ML和Ruby等)以拓展见识。

所以这篇文章会我的个人工作内容为主要使用场景(Scenario),尽管无法覆盖到所有的使用场景,但我认为依然可以覆盖到绝大部分,如果您认为我遗漏了什么内容,请在文章下面回复,我会尽量更新。

本文风格(Writing Style)

受益于K&R C的写作风格,我倾向于以实际案例来讲解Sublime Text的功能,所以本文中的例子均源于我在实际开发时遇到的问题。

此外,把本文会使用大量动画(GIF)演示Sublime Text的编辑功能,因为我发现图片难以演示完整的编辑流程(Workflow),而视频又过于重量级。本文的GIF动画均使用ScreenToGif进行录制。

编辑器(Editor) vs 集成开发环境(Integrated Development Environment,下文简称IDE)

我经常看到一些程序员拿编辑器和IDE进行比较,诸如Vim比Eclipse强大或是Visual Studio太慢不如Notepad++好使之类的讨论比比皆是,个人认为这些讨论没有意义,因为编辑器和IDE根本是面向两种不同使用场景的工具:

  • 编辑器面向无语义的纯文本,不涉及领域逻辑,因此速度快体积小,适合编写单独的配置文件和动态语言脚本(Shell、Python和Ruby等)。
  • IDE面向有语义的代码,会涉及到大量领域逻辑,因此速度偏慢体积庞大,适合编写静态语言项目(Java、C++和C#等)。

我认为应当使用正确的工具去做有价值的事情,并把效率最大化,所以我会用Eclipse编写Java项目,用Vim编写Shell,用Sublime Text编写JavaScript/HTML/Python,用Visual Studio编写C#。

前言到此结束,下面进入正题。

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